Segunda tanda de PNJs para el grupo 3 (tripulación del Manawnûl)

Azrûbel

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Profesión y raza
Númenóreano contramaestre del Manawnûl
Descripción
Individuo alto (1,90 m) y de tez pálida para ser un marino. Su pelo canoso y alguna cicatriz que otra le dan un aspecto feroz y una catadura importante. Tendrá unos 40 años. Es uno de esos fulanos que no se altera aunque tengan un temporal con la costa a sotavento y se estén yendo los palos por la borda; una vez estuvo prisionero en Umbar ¿y qué le ocurrió allí? Se largó. Así, por la cara. Robó un barco y se largó.
Datos básicos
Nivel 7; PV: 96; CA 1; BD: 45; BO: 100es/90da/80lu; TR: +10
Habilidades
Navegación, cordelería, abordajes, artillería, autoridad, pilotaje, Navíos, Percepción, Equilibrio, Nadar
Personalidad
Desabrido, pero leal y valiente. Tiene un caracter fuerte pero comedido (si no le preguntas específicamente, no sabrás qué piensa).
Debilidad
Teme a Ossë (es moderadamente supersticioso) y no le gusta nada la magia. Será bastante vulnerable a ella: -20.

Andrea

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Profesión y raza
Númenóreano con ascendencia haradrim, piloto del Manawnûl
Descripción
Individuo de anchas manos y ancha mandíbula, guapo y moreno, el joven piloto del Manawnûl es de los que queman la vela por ambos extremos: libertino y disoluto hasta la temeridad, sombrío hasta la crueldad, valiente hasta la desesperación, siempre con esa sonrisa desdeñosa dirigida a la vida. Tiene un deje muy gracioso de los barrios bajos de Umbar.
Datos básicos
Nivel 6; PV: 87; CA 1; BD: 35; BO: 90al/85cu; TR: +15
Habilidades
Navegación, cordelería, abordajes, pilotaje, Navíos, Percepción, nadar
Personalidad
Libertino, disoluto y valiente, con un toque de sombrío. A veces peligroso para amigos y enemigos por su temeridad.
Debilidad
No se le conocen temores.

Kreontas

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Profesión y raza
Haradan astrólogo
Descripción
Es el hechicero del Manawnûl y un padre adoptivo para muchos de sus más importantes tripulantes. Tiene 60 años y su salud está cada vez más delicada. Su prudencia y sabuduría es de lo más valioso del Manawnûl y es tenido en alta estima por todos, incluso por los que temen o desprecian la magia.
Datos básicos
Nivel 8; PV: 72; CA 1; BD: 30; BO: 65da; TR: +5; sortilegios
Habilidades
Climatología, Medicina, Historia, Navegación, Ocultismo, Percepción, Plantas y venenos. Listas de sortilegios de Astrólogo
Personalidad
Famoso por su risilla desencajada interrumpida por un golpe de tos.
Debilidad
No se le conocen temores, más allá de los fantasmas que cada uno trae consigo, encerrados a cal y canto en el alma, y que se acumulan con la edad y los pesares.

Roncillo

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Profesión y raza
Númenóreano mezcla de razas corsario
Descripción
Roncillo, pelo encrespado, almilla negra ribeteada de rojo, mirar zaino, siempre acompañdo de una cuadrilla de tres o cuatro primos de aspecto tan honrado como el suyo. Y con su habitual sonrisa cruzada que más se asemeja una malcarada mueca. Siempre habéis pensado que nadie que no haya visto sonreír al diablo podría sonreír como él.
Datos básicos
Nivel 5; PV: 75; CA 4; BD: 30; BO: 88ci/80cu/75lu; TR: +5
Habilidades
Navegación, cordelería, abordajes, Navíos, Nadar, Bajos fondos, Intimidar, Acechar, Abrir cerraduras, Equilibrio, Leyendas, Jugar
Personalidad
Huraño, desabrido y rencoroso, pero directo y sincero. Siempre ha estado frustrado por no ser oficial del Manawnûl, aunque en el fondo no es tan malo como quiere parecer, y también es un hombre valiente (y de fiar si sabes ganártelo). Aunque también un poco fanfarrón y machista. Y un mafias xD.
Debilidad
Teme a Ossë (y otras supersticiones que todo marinero tiene). También teme al capitán Cyryatan y, moderadamente, a la magia. Su infancia fue muy violenta y eso también le ha hecho arrastrar ciertos traumas.

Fanatar

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Profesión y raza
Númenóreano con ascendencia de Hombre del norte, corsario
Descripción
Fanatar es un tipo atractivo y fuerte, positivo y de contagiosa risa, desgraciadamente no es demasiado listo. Sus ascentros moraban en Rhovanion, y eran rubicundos hombres del norte. Mas un antepasdo fue hecho prisionero por Umbar y finalemnte, la descendencia acabó por asentarse allí. Fanatar, que perdió a sus padres muy pronto sólo pudo ganarse la vida como corsario.
Datos básicos
Nivel 4; PV: 90; CA 1; BD: 25; BO: 85ci/75da; TR: +15
Habilidades
Navegación, cordelería, abordajes, Navíos, Nadar, Equilibrio, Artillería
Personalidad
Afable y bonachón, suele caer bien a la gente, aunque a veces abusen un poco de él, debido a su ingenuidad y a la envidia que pueda causar su atractivo físico. Al igual que pasa con Roncillo, debe de estar muy bien dotado, pero desgraciadamente, su timidez y candidez le alejan de las mujeres más de lo que él quisiera.
Debilidad
Su falta de carisma y su incultura. También es bastante supersticioso y teme a la magia.